เลือกจุดบนแผนที่
แตะหมุดเพื่อดูรายละเอียด
ระบบแนะนำแผนที่สำหรับจอ kiosk แนวตั้ง ช่วยผู้เข้าชมสวนสัตว์ขอนแก่นค้นหาสัตว์ ดูรอบกิจกรรม และสร้างเส้นทางที่เหมาะกับเวลาและข้อจำกัดของตัวเอง
เลือกสัตว์ กิจกรรม หรือให้เราช่วยวางเส้นทางให้คุณ
แสดง QR นี้ที่ประตูทางเข้า ระบบนี้เป็น prototype และยังไม่เชื่อมเครื่องสแกนหรือการชำระเงินจริง
คำขอห้องพักถูกบันทึกในเครื่องแล้ว กรุณาติดต่อรีสอร์ทเพื่อยืนยันห้องว่างและราคา
ชมสัตว์จากมุมสูงและมองเห็นพื้นที่จัดแสดงได้กว้างขึ้น เหมาะสำหรับครอบครัวและผู้ที่ต้องการเก็บภาพบรรยากาศ
แตะหมุดเพื่อดูรายละเอียด
Flow นี้อธิบายสิ่งที่ผู้เข้าชมมองเห็นและทำบนหน้าจอ ตั้งแต่เตรียมเข้าพื้นที่จนได้รับเส้นทางพร้อมออกเดิน จึงวางต่อจากตัว prototype เพื่อเล่า experience ก่อนอธิบายโครงสร้างระบบ
แทนที่จะนำข้อมูลจากเว็บไซต์มาเรียงซ้ำ ระบบจัดเนื้อหาตามคำถามที่ผู้เข้าชมมีตอนยืนอยู่หน้าจอ: ตอนนี้ไปไหนดี, รอบต่อไปกี่โมง, สัตว์อยู่ตรงไหน และเวลาเท่านี้ควรเที่ยวอย่างไร
เลือกวันที่ ประเภทบัตร และจำนวนผู้เข้าชม ก่อนรับ QR สำหรับสแกนที่ประตูทางเข้า
QR สแกนได้จริงใน prototypeเลือกที่พัก วันเช็กอิน–เช็กเอาต์ และจำนวนผู้เข้าพัก ก่อนรับ QR สำหรับแสดงที่เคาน์เตอร์
แยก payload จากตั๋วเข้าสกัด centerline จากภาพถนน สร้างเป็น GeoJSON topology และ snap ทุก Hotspot ลงบนทางเดินก่อนคำนวณระยะ เวลา และเส้นทาง
78 road edges · 22 POIs · 3 profilesรอบให้อาหารเสือ–สิงโต การแสดงแมวน้ำ และการแจ้งเตือนวันงดกิจกรรมแสดงใน timeline เดียว
ข้อมูลจากเว็บไซต์สวนสัตว์รวมสัตว์ กิจกรรม แลนด์มาร์ก จุดเช็กอิน และบริการไว้ในหน้ากลาง ก่อนเปิดตำแหน่งจริงบนแผนที่
8 จุดเช็กอิน + แผนที่ 18 จุดเวลาเปิด–ปิด รอบแสดง สถานะกิจกรรม และข้อความประกาศออกแบบให้เจ้าหน้าที่อัปเดตได้โดยไม่แก้หน้าจอ
พร้อมต่อยอดเป็น CMSรวม QR ตั๋ว ที่พัก กิจกรรมที่บันทึก และเส้นทางล่าสุดไว้ใน dashboard เดียว ลดการย้อนหาแต่ละเมนู
แนวคิดจาก zoo digital walletเพิ่มจุดรถเข็น พื้นที่สงบ ห้องดูแลครอบครัว และปฐมพยาบาล พร้อมโหมดเส้นทางเดินน้อย
อ้างอิงแนวปฏิบัติสากลรวมทางลัดไปปฐมพยาบาล จุดนัดพบเด็กพลัดหลง และบริการรถเข็นจากหน้าจอเดียว
พร้อมยืนยันตำแหน่งหน้างานWild Way ไม่ได้เป็นเพียงหน้าจอแผนที่ แต่เป็นผู้ช่วยวางแผนการเยี่ยมชมที่เชื่อมข้อมูล เวลา สถานที่ บริการ และความต้องการด้านการเข้าถึงไว้ใน flow เดียว ผู้เข้าชมสามารถเริ่มจากการซื้อตั๋ว เลือกสิ่งที่สนใจ สร้างเส้นทาง และเก็บทุกอย่างไว้ใน “ทริปของฉัน” ได้จากจอเดียว
แต่ละโมดูลออกแบบจากงานที่ผู้เข้าชมต้องทำจริง โดยระบุทั้งข้อมูลที่รับเข้ามา วิธีที่ระบบประมวลผล และผลลัพธ์ที่ผู้ใช้ได้รับ
ลดเวลาตัดสินใจเมื่อผู้เข้าชมมาถึง ด้วยข้อมูลเปิด–ปิด กิจกรรมถัดไป แผนที่ และบริการที่ถูกใช้บ่อยที่สุด
รวมรอบให้อาหาร การแสดง และวันงดกิจกรรมไว้ใน timeline เดียว พร้อมบันทึกรอบที่สนใจเข้าสู่แผนเที่ยว
ใช้ Explore Hub เป็นจุดรวมทุกสิ่งที่ควรไปเช็กอิน ก่อนส่งผู้ใช้ต่อไปยังข้อมูลรายละเอียดหรือเปิดตำแหน่งบนแผนที่
แผนที่รวมจุดสัตว์ กิจกรรม บริการ และการเข้าถึง โดยแต่ละหมุดเปิดรายละเอียด เวลาเดิน และเริ่มนำทางต่อได้ทันที
สร้าง itinerary ที่เหมาะกับข้อจำกัดของแต่ละคน แล้วคำนวณเส้นทางต่อเนื่องจาก Kiosk ไปยังจุดหมายหลายแห่ง
แทนการลากเส้นเชื่อมจุดแบบ mockup ระบบสกัดเส้นกึ่งกลางจาก road mask และใช้ geometry เดียวกันทั้งแสดงผลและคำนวณ
จำลอง flow การซื้อตั๋วตั้งแต่เลือกวันและประเภทผู้เข้าชม ไปจนถึงตรวจรายการและรับ QR สำหรับแสดงที่ประตู
รองรับการส่งคำขอเข้าพักภายในสวนสัตว์ โดยแยกข้อมูลและ QR ออกจากตั๋วเข้าชมอย่างชัดเจน
ทำหน้าที่เหมือนกระเป๋าดิจิทัลของวันเที่ยว ลดการย้อนกลับไปค้นตั๋ว กิจกรรม และเส้นทางจากหลายเมนู
ออกแบบให้กลุ่มครอบครัว ผู้สูงอายุ ผู้ใช้รถเข็น และผู้ไวต่อสิ่งเร้าเข้าถึงบริการสำคัญได้เร็วขึ้น
Flow นี้อธิบายสิ่งที่ระบบทำหลังผู้ใช้แตะหน้าจอ ตั้งแต่รับ input เก็บ state เรียก logic และส่งผลกลับไปยัง interface จึงเป็นคนละมุมกับ Visitor Journey ด้านบน
ส่วนนี้ช่วยให้ผู้ชม portfolio แยกได้ชัดเจนว่าสิ่งใดทดลองได้แล้ว และสิ่งใดต้องเชื่อมกับระบบปฏิบัติการของสวนสัตว์ก่อนนำไปใช้งาน
ระบบแบ่งเป็น 3 ชั้น: Primitive เก็บค่าพื้นฐาน, Semantic ระบุความหมายในการใช้งาน และ Component กำหนดหน้าตากับพฤติกรรมของชิ้นส่วน ทำให้ทุกหน้าจอคงเอกลักษณ์เดียวกันและปรับแก้ได้จากจุดเดียว
color.*
green.800green.600green.400green.250neutral.700neutral.50map.activitymap.accessiblemap.servicemap.currentsurface.warningsurface.defaultfont.*
displayheadingbodyeyebrowspace.* / radius.*
space.1space.2space.3space.4space.6space.8space.12shadow.*
0 7 20 / 7%0 9 22 / 20%0 12 30 / 16%motion.* / size.*
hover / pincontrolview / sheetminimumcomponent.*
button.primary · field.default · status.success · status.warning