UX/UI Case Study · Research, IA & Interface Design

360° Virtual Tour คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์

ผมเลือกนำระบบ 360° Virtual Tour มาศึกษาและออกแบบใหม่ เพราะผู้ใช้เข้าไปชมได้ง่าย แต่กลับหาทางไปต่อหรือออกจากระบบได้ยาก เคสนี้แสดงตั้งแต่วิธีที่ผมหาปัญหา จัดโครงสร้างข้อมูล ไปจนถึงการออกแบบหน้าทัวร์ใหม่

บทบาท · UX/UI Designer Research · 3 User Profiles IA · User Flow · Interface
1
Background & Rationale
หลักการและเหตุผล
Case Study · UX Research / IA / Interface Design

ทำไมต้องปรับปรุงระบบ 360° Virtual Tour

ระบบ 360° Virtual Tour ช่วยให้คนที่ยังมาเยี่ยมคณะไม่ได้เห็นสถานที่จริงล่วงหน้า แต่เมื่อผมลองมองผ่านงานที่ผู้ใช้ต้องการทำ ผมพบว่า การเข้าชมทำได้ง่ายกว่าการหาจุดหมายและออกจากทัวร์ ปัญหาจึงไม่ได้อยู่ที่ภาพ 360° เพียงอย่างเดียว แต่อยู่ที่การนำทางและโครงสร้างข้อมูลรอบภาพด้วย

บริบทของปัญหา

  • หลงเชิงพื้นที่ (Spatial): ผู้ใช้ไม่รู้ว่าตัวเองอยู่ตรงไหนของคณะ หันหน้าไปทางไหน และภาพที่หมุนเอง (autorotate) ยิ่งทำให้สับสนทิศทาง
  • หลงเชิงโครงสร้างข้อมูล (IA): หาปุ่มออก/ปุ่มกลับไม่เจอ หาข้อมูลที่ต้องการ (เช่น ห้องการเงิน, ข้อมูลสมัครเรียน) ไม่พบ รู้สึกเหมือน "โดนขัง" อยู่ในภาพ

บทบาทและสิ่งที่ผมทำ

ในเคสนี้ผมรับผิดชอบกระบวนการตั้งแต่ทำความเข้าใจพฤติกรรมของผู้ใช้ สังเคราะห์ปัญหา จัดลำดับความสำคัญของฟีเจอร์ ออกแบบ IA และ User Flow ไปจนถึงร่างหน้าทัวร์ใหม่ เป้าหมายของผมคือทำให้ข้อเสนอทุกจุดย้อนกลับไปหาหลักฐานหรือปัญหาที่พบได้ ไม่ใช่เริ่มจากการตกแต่งหน้าจอ

วิธีที่ผมใช้ทำความเข้าใจปัญหา

  • Think-aloud ให้ผู้ใช้เล่าสิ่งที่กำลังคิดขณะลองทำงานในระบบ เพื่อเห็นทั้งจุดที่ลังเลและสิ่งที่คาดว่าจะกด
  • ผู้ใช้ 3 โปรไฟล์ ครอบคลุมคนที่รู้จักพื้นที่อยู่แล้ว คนที่มาติดต่อด้วยงานเฉพาะ และนักเรียนที่เข้ามาสำรวจคณะ
  • Confidence score (1–5) ใช้วัดว่าผู้ใช้ยังรู้ตำแหน่งของตัวเองหรือไม่ พร้อมสังเกตเวลาและวิธีที่ใช้กลับหน้าแรกหรือออกจากทัวร์
ปอนด์
นิสิตวิศวกรรมโยธา ปี 3 · Power-user

รู้จักตึกอยู่แล้ว จึงต้องการทางลัดไปยังจุดหมายมากกว่าการเดินชมตามลำดับ

คุณสมศักดิ์
ผู้มาติดต่อคณะ · Task-driven

ไม่มีความรู้เดิมและรู้สึกเวียนหัวกับภาพ 360° จึงต้องการข้อมูลห้อง เบอร์โทร และที่จอดรถที่หาได้ตรงไปตรงมา

ไข่มุก
นักเรียน ม.6 · Explorer

เข้ามาดูบรรยากาศแบบสำรวจ แต่ยังหาเส้นทางต่อไปยังข้อมูลหลักสูตรและการสมัครเรียนไม่พบ

2
Problem Synthesis
ปัญหา
สิ่งที่ผมเห็นซ้ำจากผู้ใช้ทั้ง 3 โปรไฟล์

ปัญหาหลักที่พบ (Key Problems)

เมื่อเทียบพฤติกรรมของผู้ใช้ทั้ง 3 โปรไฟล์ ผมพบรูปแบบปัญหาที่เกิดซ้ำ แม้แต่ละคนจะเข้ามาด้วยเป้าหมายต่างกัน ผมจึงจัดระดับเป็น P0 สำหรับปัญหาที่ขวางงานหลัก และ P1 สำหรับปัญหาที่ทำให้ใช้งานยากหรือไม่อยากใช้ต่อ
ปัญหาประเภทระดับหลักฐานจาก Research
ไม่มี "You are here" — ไม่รู้ตำแหน่ง/ทิศทางตัวเองSpatialP0ทุกคนตอบ "ไม่รู้อยู่ตรงไหน" · confidence 1–2/5 · autorotate ยิ่งงงทิศ
ไม่มีปุ่ม Home / ทางออก ที่เห็นได้ตลอดIAP0สมศักดิ์ "รู้สึกโดนขัง" · ปอนด์กดโลโก้เดาว่าเป็น home แต่ไม่ใช่ · ไข่มุกหนีด้วยปุ่ม back มือถือ
Scene list ไม่ครบ 10 ภาควิชาIAP0ปอนด์: เมนูเป็นลิสต์คัดมา ไม่ใช่สารบบ → มีภาคที่เข้าไม่ถึง (orphan)
IA จัดตามภาควิชาอย่างเดียว ขาดหมวดหน่วยงานสนับสนุนIAP0สมศักดิ์หา "ห้องการเงิน/ธุรการ" ไม่เจอ เพราะเมนูมีแต่ชื่อภาควิชา
ไม่มี CTA "สมัครเรียน/หลักสูตร"IAP0ไข่มุกต้องการข้อมูลสมัครเรียน แต่หาเส้นทางต่อไม่พบและออกไปค้นหาจากเว็บอื่นแทน
ไม่มีทางสลับภาคระหว่างทาง (cross-navigation)IAP1ปอนด์ต้องเดินย้อนกลับฮับก่อนทุกครั้ง → หงุดหงิดที่สุดใน journey
Autorotate สู้กับการควบคุมของผู้ใช้SpatialP1ปอนด์รำคาญ · สมศักดิ์เวียนหัวจนแทบไม่อยากดูต่อ (อุปสรรคทางกายภาพ)
Sound gate / onboarding ขวาง task แรกIAP1modal เสียงเด้งก่อน orientation ทุกคนกดปิดโดยไม่อ่าน สมศักดิ์ไม่มั่นใจว่ากดถูกไหม
ไม่มี progress / context indicatorSpatialP1ทุกคนตอบ "ดูไปแล้วกี่ส่วน" ไม่ได้ · บางจุดไม่มีป้ายบอกว่าคือที่ไหน

ความรุนแรงต่างกันตาม Persona

  • คุณสมศักดิ์ได้รับผลกระทบชัดที่สุด เพราะไม่มีความรู้เกี่ยวกับพื้นที่มาก่อน มี confidence 1/5 และทำงานไม่สำเร็จ ทั้งยังรู้สึกเวียนหัวจากภาพ 360° สุดท้ายจึงเลือกโทรถามคณะแทน
  • ปอนด์ (power-user) — ปัญหาคือ "ทัวร์ขวางมากกว่าช่วย" เพราะไม่มี fast path/deep link ทั้งที่รู้เป้าหมายอยู่แล้ว
  • ไข่มุก (explorer) ยังสำรวจต่อได้แม้จะหลงทิศ แต่เริ่มหมดความสนใจใน 2–3 นาที และไม่พบทางไปยังข้อมูลสมัครเรียน
Core Insight

ผมสรุปปัญหา "เข้าง่าย ออกยาก" ออกมาเป็น 3 หลักยึดที่ผู้ใช้ต้องเห็นตลอดเวลา ได้แก่ รู้ว่าตัวเองอยู่ที่ไหน (spatial anchor), รู้ว่าจะกลับหรือออกอย่างไร (exit anchor) และรู้ว่าจะไปยังงานถัดไปได้อย่างไร (task anchor) แนวทางแก้จึงต้องทำให้หลักยึดเหล่านี้มองเห็นได้บนหน้าจอ ไม่ซ่อนอยู่ในเมนู

3
Solution Direction
แนวทางแก้ไข
จากหลักฐานสู่การตัดสินใจ · Impact × Effort

แนวทางแก้ไข (Design Direction)

ผมนำปัญหาแต่ละข้อมาเชื่อมกับฟีเจอร์ F1–F10 แล้วจัดลำดับด้วย Impact × Effort โดยใช้ "3 หลักยึด" เป็นเกณฑ์ตัดสินใจ วิธีนี้ช่วยแยกสิ่งที่ควรแก้ก่อนออกจากแนวคิดที่มีคุณค่าแต่ต้องใช้ทรัพยากรมากกว่า

หลักการออกแบบ (Design Principles)

  • Persistent controls: ปุ่มสำคัญ (Home, Exit, สลับภาค, CTA) ต้องค้างบนจอทุกฉาก ไม่ซ่อนในเมนูสามขีด
  • Always orient: มี mini-map + "you are here" และให้ผู้ใช้ควบคุมการหมุนภาพเอง (ปิด autorotate ได้)
  • Complete & task-based IA: สารบบครบทุกภาค + แยกหมวด "หน่วยงานสนับสนุน" ตาม task ผู้ใช้ ไม่ใช่ตามผังองค์กร
  • Serve every persona: guided start สำหรับมือใหม่, list/map view สำหรับคนที่เวียนหัว/ต้องการข้อมูลตรงๆ, deep link สำหรับ power-user

Quick Wins — ทำก่อน (Impact สูง / Effort ต่ำ)

F1Persistent Home Buttonแก้ P0

วางปุ่มกลับลานหน้าคณะไว้ในตำแหน่งเดิมทุกฉาก เพื่อให้ผู้ใช้มีจุดกลับที่คาดเดาได้

F2Exit to Faculty Websiteแก้ P0

ปุ่มกลับเว็บคณะที่เห็นชัดตลอด — แก้ความรู้สึก "โดนขัง" และ dead-end

F3Complete Scene Listแก้ P0

เมนูสารบบครบทั้ง 10 ภาค ไม่มีภาคตกหล่น เข้าถึงทุกฉากได้จากที่เดียว

F4Support Unit Menuแก้ P0

แยกหมวด การเงิน/ทะเบียน/ธุรการ ออกจากภาควิชา — ตอบ task ของผู้มาติดต่อ

F5Persistent Admission CTAแก้ P0

แสดงปุ่ม "ดูข้อมูลรับสมัคร/หลักสูตร" ตลอดการชม เพื่อเชื่อมจากความสนใจไปยังข้อมูลที่ใช้ตัดสินใจ

F6Fix Overlay Popupแก้ P1

แก้ popup VR-KU / sound gate ให้ปิดได้จริง ไม่บังจอ และย้ายเสียงเป็น toggle มุมจอ

Big Bets — ลงทุนอย่างตั้งใจ (Impact สูง / Effort สูง)

F7Mini-map / You-Are-Here IndicatorSpatial

แผนที่ย่อบอกตำแหน่ง+ทิศทางตลอดเวลา — แก้ปัญหาหลงเชิงพื้นที่โดยตรง

F8Persistent Department SwitcherIA

แถบสลับภาคจากทุกจุด ไม่ต้องเดินย้อนกลับฮับ — ให้ fast path แก่ power-user

F9Non-360° List / Map View ModeSpatial

โหมดดูแบบรายการ/แผนผัง สำหรับผู้ที่เวียนหัวหรือต้องการแค่ข้อมูล ไม่ต้องหมุนภาพ

F10Guided "Start Here" TourIA

เส้นทางแนะนำอัตโนมัติตั้งแต่แรกเข้า — แก้ปัญหา "ไม่รู้จะเริ่มตรงไหน" ของมือใหม่

Roadmap

ผมเสนอให้เริ่มจาก Quick Wins (F1–F6) ที่ช่วยให้งานหลักไม่ติดขัดและพัฒนาได้ก่อน จากนั้นจึงทดสอบ Big Bets (F7–F10) ซึ่งต้องใช้ทรัพยากรมากกว่า ผังโครงสร้างและ flow ในหัวข้อถัดไปแสดงให้เห็นว่าฟีเจอร์เหล่านี้ทำงานร่วมกันอย่างไร

4
Interview · Insider / Power-user
Persona — ปอนด์

บทสัมภาษณ์ผู้ใช้ 360° Virtual Tour คณะวิศวฯ มก.

Persona: ปอนด์ · นิสิตวิศวกรรมโยธา ปี 3 (Insider / Power-user) — สัมภาษณ์แบบ think-aloud

Persona

ปอนด์ · นิสิตวิศวกรรมโยธา ปี 3

Profile (ข้อมูลพื้นฐาน)

  • 20 ปี · นิสิตปี 3 ภาควิชาวิศวกรรมโยธา คณะวิศวกรรมศาสตร์ มก.
  • รู้จักตึกและตำแหน่งห้องต่างๆ ในคณะเป็นอย่างดีอยู่แล้ว
  • เล่นมือถือเป็นหลัก คุ้นเคย UI แบบเกม คลิก/สำรวจได้เร็ว
  • คาดหวังความเร็วสูง เจออะไรช้าหรือวนลูปจะปิดทันที

Quote

“รู้ว่าห้องอยู่ตึกไหนแล้ว แค่อยากคลิกไปเลย ไม่ใช่เดินวนหา”

Goals (เป้าหมายและความต้องการ)

  • หาห้องแลป/ห้องเรียนเฉพาะเจาะจงให้เร็วที่สุด
  • เช็คว่าห้องประชุมภาคอยู่ชั้นไหนก่อนไปจริง
  • ส่งลิงก์ให้รุ่นน้องดูล่วงหน้าก่อนมาถึงจริง

Pain Points (ความหงุดหงิด หรือ ปัญหา)

  • ไม่มีทางลัดสลับภาค/ตึก ต้องเดินย้อน panorama ทีละจุด
  • ไม่มี “you are here” รู้แค่กว้างๆ ว่าอยู่ภาคไหน แต่ไม่รู้ตำแหน่งจริง
  • ไม่มีทางออกกลับเว็บคณะที่ชัดเจน
  • ไม่มี deep link แชร์ตำแหน่งเฉพาะให้เพื่อนดูตรงจุด
  • autorotate หมุนสู้กับการควบคุมของตัวเอง ยิ่งงงทิศ

Feature Needs / App Opportunities (สิ่งที่มองหาในระบบ)

  • เมนู/แถบสลับภาคแบบ persistent กดสลับได้จากทุกจุดในทัวร์
  • Mini-map + “you are here” ค้างอยู่ตลอดการใช้งาน
  • ปุ่มโฮมกลับลานหน้าคณะ เห็นได้ทุกฉาก
  • Deep link เฉพาะจุด (เช่น ห้องแลปโยธา) สำหรับแชร์ต่อ
  • ตัวเลือกปิด autorotate ได้เอง
ภาพรวมขั้นตอนผู้ใช้
● 5 ขั้นตอน

User Journey Map — ปอนด์ (นิสิตวิศวกรรมโยธา ปี 3)

ภาพรวม journey ของปอนด์ ตั้งแต่เปิดทัวร์เพื่อหาห้องที่ต้องการ จนถึงพยายามสลับภาคและแชร์ต่อให้เพื่อน
Phase
① เปิดเข้าทัวร์
(Landing)
② หาภาคโยธาที่ฮับ
(Discover)
③ สำรวจลึกในภาคโยธา
(Explore)
④ พยายามสลับภาคอื่น
(Struggle)
⑤ สรุปผล/ออกจากทัวร์
(Resolve)
User Action เปิดลิงก์ทัวร์ 360° บนมือถือ เจอ modal เสียงเด้งขึ้นก่อนมองหาป้ายภาควิชาที่ลานหน้าคณะ กดเข้าภาคโยธาเดินตามลูกศรเข้าไปในอาคารภาคโยธาเรื่อยๆอยากดูภาคเครื่องกลต่อ ลองกดหาทางสลับทดลองส่งลิงก์ให้เพื่อน พบว่าส่งเฉพาะจุดไม่ได้ ปิดทัวร์
Touchpoint มือถือ · Landing + Sound gate modalHub scene (ลานหน้าคณะ) · hotspot ป้ายภาคPanorama ภายในภาค · ลูกศร hotspot · autorotateเมนูสามขีด (scene list ไม่ครบ) · ปุ่มย้อนกลับในภาพปุ่มแชร์ / URL · ปิดแท็บ
User Thought “กดปิดไปเลย อยากรู้ว่ากดตรงไหนเข้าไปข้างในได้”“ป้ายภาคดูออกง่ายดี เดี๋ยวกดโยธาเลย”“อยู่ตรงไหนของตึกแล้วนะ เริ่มไม่แน่ใจ”“น่าจะมีปุ่มสลับภาคตรงๆ สิ ทำไมต้องเดินย้อนออกไปฮับก่อน”“พิมพ์บอกในไลน์เร็วกว่าอีก”
Pain / Emotion
😐ต้องเสียเวลากับด่านเสียงก่อนเข้า → เฉยๆ ไม่ได้รำคาญมาก
😊ไม่มีปัญหา → พอใจ ตรง mental model
😟หลงทิศ ไม่รู้ตำแหน่งตัวเอง → เริ่มไม่มั่นใจ/กังวล
😠ต้องเดินย้อนไกลทั้งที่รู้ทางอยู่แล้ว → หงุดหงิดที่สุดใน journey
😊มี workaround อื่นทดแทนได้ → ยอมรับ ไม่ได้โกรธมาก
App Opportunity ย้าย sound gate เป็น toggle มุมจอ + แสดง overview จำนวนภาคตั้งแต่หน้าแรกคงดีไซน์ hotspot pill ไว้ (จุดแข็งเดิม) + เพิ่ม badge ไฮไลต์ภาคMini-map + you-are-here แบบ persistent · ปิด autorotate ได้เองแถบสลับภาคแบบ persistent กดข้ามได้จากทุกจุด · deep link เฉพาะห้องฟีเจอร์ deep link / แชร์ตำแหน่งเฉพาะจุดพร้อม preview ภาพ
สิ่งที่ผมสรุปจากการใช้งาน: ปัญหา P0 ปรากฏครบทั้งการไม่รู้ตำแหน่ง ไม่มีปุ่ม Home และ Exit ที่เห็นตลอด รายการสถานที่ไม่ครบ และสลับภาคระหว่างทางไม่ได้ ข้อจำกัดเฉพาะของกลุ่ม power-user คือไม่มี deep link หรือทางลัดไปยังจุดหมาย ทั้งที่รู้อยู่แล้วว่าต้องการไปที่ใด การบังคับให้เดินชมตามลำดับจึงเพิ่มขั้นตอนโดยไม่จำเป็น
#คำถามคำตอบ (ปอนด์)Insight / สัญญาณปัญหา
A · ก่อนใช้ — บริบท & ความคาดหวัง
1ปกติหาข้อมูลคณะ/ห้องจากไหนถามรุ่นพี่ในไลน์กลุ่ม หรือเดินไปดูเอง เว็บคณะเข้าน้อย หาของไม่เจอเว็บคณะไม่ใช่ที่พึ่งแรก — tour ต้องพิสูจน์ว่าเร็วกว่าถามคน
2เคยใช้ 360° tour ไหมเคยตอนหาที่เรียน แต่เปิดเล่นแป๊บเดียวแล้วปิด งงว่าจะดูไปทำไม สุดท้ายไปอ่านเว็บปกติมี prior bias ว่า 360° = สวยแต่ไม่มีประโยชน์ใช้งานจริง
3คาดหวังอะไรจากทัวร์อยากให้เหมือนแผนที่กดแล้วพุ่งไปห้องที่ต้องการเลย (เช่น ห้องประชุมภาคโยธาชั้นไหน)Mental model = "ทางลัด/lookup" ไม่ใช่ "เที่ยวชม"
B · แรกพบ — landing & sound gate
4หน้าแรกเห็นอะไร ทำอะไรต่อเจอรูปคณะ + modal ถามเรื่องเสียงเด้งก่อน กดปิดเลยไม่อ่าน อยากรู้ว่ากดตรงไหนเข้าข้างในมากกว่าSound gate มาก่อน orientation → ขวาง task แรก (P2)
5หน้าแรกบอกไหมว่าข้างในมีอะไรไม่บอก มีแค่รูปสวยกับปุ่มเข้า ไม่รู้ว่ามีกี่ภาค ต้องเดาเอา คนไม่รู้จักคณะจะงงกว่าขาด overview/สารบบตั้งแต่ทางเข้า
C · ระหว่างทำ task — think-aloud
6ตอนนี้คิดอะไรอยู่ (think-aloud)อยู่ลานหน้าคณะ เห็นป้ายภาคลอยๆ กำลังหาโยธา เจอแล้วกดHub-and-spoke by ภาควิชา ทำงานตรง mental model — จุดแข็ง
7รู้ได้ไงว่าตรงไหนกดได้ลูกศร + ป้ายภาคเดาได้ (เล่นเกมเยอะ) แต่ปุ่มตั้งค่า/เสียง/ซ่อนป้าย หาไม่เจอ ซ่อนในเมนูสามขีดGlobal controls ไม่ persistent → discoverability ต่ำ (P1)
8เมนูบอกอะไร ครบไหมเป็นลิสต์รูปเล็ก+ชื่อฉาก ดูดี แต่มีไม่ครบ — ภาคจริงมี 10 แต่เมนูมีไม่กี่อัน พึ่งเมนูอย่างเดียวไปไม่ครบP0: scene list เป็นลิสต์คัดมา ไม่ใช่สารบบ → orphan ภาค
D · เชิงพื้นที่ — รู้ตำแหน่งตัวเองหรือเปล่า
9ตอนนี้อยู่ตรงไหนของคณะอยู่ในโยธาแต่บอกเป๊ะๆ ไม่ได้ เดินตามลูกศรจนไม่แน่ใจว่าโซนไหน ไม่มีอะไรบอกตำแหน่งP0: ไม่มี "you are here" → หลงเชิงพื้นที่
10ชี้ทางลานหน้าคณะชี้ไม่ถูก ภาพหมุนไปมาจนงงทิศ "น่าจะย้อนทางที่มา" แต่ไม่ชัวร์สูญเสีย orientation เชิงทิศทาง (ซ้ำเติมด้วย autorotate)
11จะกลับจุดเริ่มยังไง (จับเวลา)ลังเล ลองกด → เดาว่าย้อนลูกศรทีละอัน หรือหาในเมนู "อันไหนคือลานหน้าคณะนะ" งมอยู่ อยากได้ปุ่มบ้านP0: time-to-home สูง มี hesitation ชัด
12ดูไปแล้วกี่ส่วน เหลืออะไรตอบไม่ได้เลย ไม่มีอะไรบอก รู้แค่ยังไม่ได้ไปภาคอื่นไม่มี progress indicator → ไม่รู้ว่าดูครบยัง
E · เชิง IA — ทางออก & หาข้อมูล
13จะออกไปหน้าอื่นของเว็บคณะยังไง (จับเวลา)"ไม่มีทางออกให้" ไม่เห็นปุ่มกลับเว็บคณะเลย คงปิดแท็บแล้วเปิดใหม่เอา เหมือนอยู่คนละโลกกับเว็บคณะP0: ไม่มี exit → dead-end จริง
14จะหาห้องเฉพาะยังไงเปิดเมนูหาก่อน ถ้าไม่มีต้องกดลูกศรเดินหา ซึ่งถ้าหลง = เสียเวลามากไม่มี search/direct access → พึ่ง navigation ที่ไม่ครบ
15มีตรงไหนคาดว่ากดแล้วออกได้แต่ไม่ได้มี! พยายามกดโลโก้/ไอคอนมุมบน เผื่อกลับหน้าแรก แต่ไม่มีอะไรเกิด หรือเด้งผิดที่ความคาดหวัง convention (โลโก้=home) ไม่ถูกตอบสนอง
F · หลังใช้ — retrospective & ความรุนแรง
16จังหวะไหนงงสุดตอนอยากสลับไปดูภาคอื่น เข้าโยธาลึกแล้วต้องเดินย้อนออกมาลานหน้าคณะก่อน ตรงนั้นหงุดหงิดP0: ไม่มี cross-navigation ระหว่าง spoke
17คะแนนมั่นใจว่ารู้ตำแหน่งตลอด (1–5)2/5 — ลานหน้าคณะโอเค แต่พอเข้าลึกในภาคหลุดเลย ที่ไม่ให้ 1 เพราะรู้จักตึกจริง คนไม่รู้จักคงให้ 1Confidence ต่ำ + ยอมรับว่า newcomer จะแย่กว่า
18เพิ่มได้ 1 อย่างให้ไม่หลงปุ่มบ้าน (กลับลานหน้าคณะ) อยู่มุมจอเห็นตลอด · ถ้าได้อีกคือ mini-map บอกตำแหน่งนำไปสู่ข้อเสนอปุ่ม Home ที่เห็นตลอดและ mini-map บอกตำแหน่ง
19ตอบสิ่งที่อยากรู้ตอนแรกไหมครึ่งๆ เห็นภาพภาคโยธาได้ แต่ "กดพุ่งไปห้องเลย" ทำไม่ได้ ช้ากว่าเดินดูจริงไม่ตอบ core need (ความเร็ว/direct access)
เจาะเฉพาะปอนด์ (Power-user probe)
P1สลับภาคทำยังไง คาดหวังเร็วกว่าไหมต้องย้อนลานหน้าคณะก่อน คาดหวังเมนูค้างข้างจอกดสลับได้เลย เหมือนแถบเมนูล่างในแอปต้องการ persistent department switcher
P2ภาพหมุนเอง รู้สึกยังไงกวนมาก ยืนเฉยๆ ภาพหมุนเอง พอจะกดลูกศรตำแหน่งเลื่อนไปแล้ว ยิ่งงงทิศ อยากให้หยุดได้P1: autorotate สู้กับ user control
P3ทัวร์ช่วยหรือขวาง (คนรู้จักตึก)ขวางมากกว่าช่วย รู้ห้องอยู่แล้วแต่ถูกบังคับเดินวน ช้ากว่าคาด น้องปี 1 อาจได้ประโยชน์กว่าPower-user ได้ value น้อย — ต้องมี fast path
P4ส่งลิงก์เฉพาะห้องแลปโยธาได้ไหมไม่ได้ ลิงก์เดียวกันหมด เพื่อนกดไปโผล่หน้าแรก ต้องเดินหาเอง พิมพ์บอกไลน์เร็วกว่าไม่มี deep link → พังทั้ง sharing use case
USER RESEARCH

Empathy Map — ปอนด์ (นิสิตวิศวกรรมโยธา ปี 3)

● Persona
ผมสรุปจากคำตอบของปอนด์ว่า คนที่รู้จักพื้นที่อยู่แล้วไม่ได้ต้องการให้ระบบพาเที่ยว แต่ต้องการทางลัดไปยังจุดหมาย

Say

สิ่งที่พูดออกมา
“รู้ว่าห้องอยู่ตึกไหนแล้ว แค่อยากคลิกไปเลย ไม่ใช่เดินวนหา”
“อยู่ในโยธาแหละครับ แต่ถามว่าตรงไหนเป๊ะๆ ผมก็ตอบไม่ได้”
“มันน่าจะมีปุ่มบ้านให้กดกลับเลยทีเดียว”
“สำหรับผมที่รู้จักตึกจริงอยู่แล้ว มันออกไปทางขวางมากกว่าช่วย”

Think

สิ่งที่คิดอยู่ในใจ
คิดว่าเมนูสามขีดน่าจะมีครบทุกภาค แต่พอเปิดดูกลับไม่ครบ
คิดว่าโลโก้/ไอคอนมุมจอน่าจะกดแล้วกลับหน้าแรกได้เหมือนเว็บทั่วไป
คิดว่าตัวเองรู้จักตึกจริงอยู่แล้ว ทัวร์ควรทำให้เร็วขึ้น ไม่ใช่ช้าลง
สงสัยว่าน้องปี 1 ที่ไม่รู้จักตึกมาก่อนจะงงกว่านี้อีกแค่ไหน

Do

พฤติกรรมที่ทำจริง
กดปิด modal เสียงทันทีโดยไม่อ่าน
ลองกดลูกศร/hotspot เดาทางเพราะคุ้นเคยจากการเล่นเกม
เปิดเมนูสามขีดหาสลับภาค แล้วเดินย้อน panorama กลับลานหน้าคณะ
พยายามกดโลโก้/ไอคอนมุมจอหาทางออกไปเว็บคณะ

Feel

อารมณ์ความรู้สึก
หงุดหงิดตอนอยากสลับภาคแต่ต้องเดินย้อนไกล
รู้สึกว่าทัวร์ “ขวาง” มากกว่าช่วย เพราะรู้ทางอยู่แล้ว
ไม่มั่นใจเรื่องทิศทาง ให้คะแนนตัวเองแค่ 2/5
รำคาญกับภาพที่หมุนเอง (autorotate) สู้กับการควบคุมของตัวเอง
5
Interview · Task-driven
Persona — คุณสมศักดิ์

บทสัมภาษณ์ผู้ใช้ 360° Virtual Tour คณะวิศวฯ มก.

Persona: คุณสมศักดิ์ · ผู้ปกครอง/ผู้มาติดต่อเรื่องทุน (Task-driven / Practical) — สัมภาษณ์แบบ think-aloud

Persona

คุณสมศักดิ์ · ผู้มาติดต่อคณะ

Profile (ข้อมูลพื้นฐาน)

  • 52 ปี · ผู้ปกครอง/ผู้มาติดต่อเรื่องเอกสาร-ทุนการศึกษา
  • ไม่คล่องเทคโนโลยี ไม่ถนัดเปิดเว็บหาข้อมูลด้วยตัวเอง
  • ไม่เคยมาคณะนี้มาก่อน ไม่มี prior knowledge เรื่องผังคณะเลย
  • ขับรถมาเอง ต้องการข้อมูลที่จอดรถประกอบด้วย

Quote

“ผมแค่จะถามว่าห้องการเงินอยู่ตึกไหน ทำไมต้องหมุนภาพหาเอง”

Goals (เป้าหมายและความต้องการ)

  • หาตำแหน่งห้องการเงิน/ทะเบียน/ภาควิชาที่ต้องติดต่อ
  • หาเบอร์โทรติดต่อและที่จอดรถ ก่อนเดินทางมาจริง
  • อยากได้คำตอบตรงๆ ไม่ต้องเสียเวลาหมุนหาเอง

Pain Points (ความหงุดหงิด หรือ ปัญหา)

  • หมุนภาพ 360° แล้วเวียนหัวจริง (อุปสรรคทางกายภาพ)
  • เมนูจัดตามชื่อภาควิชา ไม่มีหมวดหน่วยงานสนับสนุน (การเงิน/ธุรการ)
  • หาทางออกกลับเว็บคณะไม่เจอ รู้สึกเหมือน “โดนขัง”
  • ไม่มี “you are here” เลย ทำให้มั่นใจตัวเองแค่ 1/5
  • สุดท้ายเลือกเลิกใช้ทัวร์ไปโทรถามคณะแทน

Feature Needs / App Opportunities (สิ่งที่มองหาในระบบ)

  • โหมดดูแบบ “รายการ/แผนผัง” แทนการหมุน 360° สำหรับผู้ใช้กลุ่มนี้
  • ป้ายชื่อห้องชัดเจน พร้อมเบอร์โทรและที่จอดรถ
  • ปุ่ม “กลับเว็บคณะ” ที่เห็นได้ตลอดเวลา ไม่ต้องหา
  • ลดหรือปิดการหมุนภาพต่อเนื่องสำหรับผู้ใช้ที่เวียนหัวง่าย
ภาพรวมขั้นตอนผู้ใช้
● 5 ขั้นตอน

User Journey Map — คุณสมศักดิ์ (ผู้มาติดต่อคณะ)

ภาพรวม journey ของคุณสมศักดิ์ ตั้งแต่เปิดทัวร์เพื่อหาห้องการเงิน จนถึงยอมแพ้แล้วโทรถามคณะแทน
Phase
① เปิดทัวร์ครั้งแรก
(Landing)
② พยายามหาห้องการเงิน
(Search)
③ หมุนภาพสำรวจ
(Explore)
④ พยายามหาทางออก
(Struggle)
⑤ เลิกใช้/โทรถามแทน
(Exit)
User Action เปิดลิงก์ที่ลูกสาวส่งมา เจอ modal เสียง ไม่แน่ใจว่าต้องกดอะไรเปิดเมนู ไล่หาชื่อห้องการเงิน/ธุรการลากหมุนภาพ 360° ลองผิดลองถูกหาห้องกดไอคอนมุมจอทุกอันหวังจะกลับเว็บคณะปิดทัวร์ โทรศัพท์ถามคณะโดยตรง
Touchpoint มือถือ · Landing + sound modalเมนูสามขีด (scene list เป็นชื่อภาควิชา)Panorama view · hotspot ลูกศรไอคอนมุมจอ / โลโก้โทรศัพท์
User Thought “ต้องกดยอมรับไหมนะ ไม่แน่ใจ”“ทำไมมีแต่ชื่อภาค ไม่เห็นห้องการเงินเลย”“เวียนหัว จะดูต่อยังไงดี”“กดพลาดแล้วออกไปไหนไม่ได้เลยรึเปล่า”“แบบนี้เร็วกว่าเยอะ”
Pain / Emotion
😐ไม่มั่นใจว่ากดถูกไหม → กังวลเล็กน้อย
😟หาหน่วยงานที่ต้องการไม่เจอ → หงุดหงิด/สับสน
🤕เวียนหัวจริงจากการหมุนภาพต่อเนื่อง → รำคาญ/ไม่สบายตัว
😣รู้สึกเหมือนติดกับในพื้นที่ปิด → กลัว/อึดอัด
😌มีทางเลือกอื่นที่เร็วกว่า → โล่งใจ แต่ tour ล้มเหลวโดยสมบูรณ์
App Opportunity ปุ่ม modal ชัดเจนขึ้น + ขั้นตอนแนะนำสั้นๆ ตอนเข้าครั้งแรก (onboarding)จัดหมวดเมนูแยก “หน่วยงานสนับสนุน” (การเงิน/ทะเบียน/ธุรการ) ออกจากภาควิชาโหมด “แผนผัง/รายการ” แบบไม่ต้องหมุนภาพ สำหรับผู้ใช้ที่ต้องการแค่ข้อมูลปุ่ม “กลับเว็บคณะ” แบบ persistent ชัดเจนมุมจอฝังเบอร์โทร/ลิงก์ติดต่อสำคัญไว้ในทุกหน้าจอทัวร์ ลด drop-off
สรุป pattern: หลงทางตั้งแต่วินาทีแรกจนวินาทีสุดท้าย — ไม่รู้ตำแหน่งตัวเอง (1/5), หาข้อมูลจริง (ห้องการเงิน/เบอร์โทร/ที่จอดรถ) ไม่เจอเลย, และติดอยู่ใน panorama เพราะหาทางกลับเว็บคณะไม่พบ จนเลือก "เลิกใช้แล้วโทรถามแทน" สำหรับผม นี่เป็นหลักฐานว่าผู้ใช้กลุ่มนี้ควรมี มุมมองแบบรายการหรือแผนผังเป็นทางเลือก ไม่จำเป็นต้องใช้ภาพ 360° ตลอดเวลา
#คำถามคำตอบ (คุณสมศักดิ์)Insight / สัญญาณปัญหา
A · ก่อนใช้ — บริบท & ความคาดหวัง
1ปกติหาข้อมูลคณะ/ห้องจากไหนโทรถามที่คณะตรงๆ หรือให้ลูกช่วยหาในเน็ต ไม่ถนัดเปิดเว็บหาเองDigital literacy ต่ำ — พึ่งคนช่วย/โทรศัพท์เป็นหลัก ไม่ใช่ self-service
2เคยใช้ 360° tour ไหมไม่เคยเลย ครั้งแรกที่ได้ยินคำนี้ ลูกสาวบอกมา งงว่าคืออะไรZero prior mental model — ต้องมี onboarding ที่ชัดมาก
3คาดหวังอะไรจากทัวร์คิดว่าเป็นแผนที่คณะ ดูแล้วรู้ว่าห้องอยู่ตรงไหน จะได้ไม่หลงตอนไปจริงต้องการ "แผนที่" ไม่ใช่ "ประสบการณ์เดิน" — mismatch กับสิ่งที่ tour ให้
B · แรกพบ — landing & sound gate
4หน้าแรกเห็นอะไร ทำอะไรต่อเจอรูปตึกสวยดี แต่ modal ถามเรื่องเสียงทำให้งง ไม่รู้ต้องกดยอมรับไหม เดากดไปSound gate สร้างความไม่มั่นใจตั้งแต่แรกสำหรับผู้ใช้ไม่คล่องเทคโนโลยี
5หน้าแรกบอกไหมว่าข้างในมีอะไรไม่บอกเลย ดูไม่ออกว่าจะหาห้องการเงินยังไงขาด task-oriented entry point (เช่น "หาห้อง/ติดต่อ")
C · ระหว่างทำ task — think-aloud
6ตอนนี้คิดอะไรอยู่ (think-aloud)พยายามลากนิ้วดูภาพ หมุนไปหมุนมา เริ่มงงว่ากำลังดูตึกไหนอยู่เสียการรับรู้ตำแหน่งตั้งแต่ต้น
7รู้ได้ไงว่าตรงไหนกดได้ไม่แน่ใจ เห็นลูกศรลองกดดู บางทีไปที่อื่น บางทีแค่หมุนภาพ ต้องลองผิดลองถูกHotspot discoverability ต่ำสำหรับผู้ใช้ไม่คล่องเทคโนโลยี
8เมนูบอกอะไร ครบไหมไม่เห็นเมนูตอนแรกด้วยซ้ำ พอเปิดดูเป็นชื่อภาควิชา/ตัวย่อ อ่านไม่ออกว่าอันไหนคือห้องการเงิน หาไม่เจอในนี้เลยP0: IA จัดตามภาควิชา ไม่ตอบ task ของผู้มาติดต่อ (หน่วยงาน/ห้องธุรการ)
D · เชิงพื้นที่ — รู้ตำแหน่งตัวเองหรือเปล่า
9ตอนนี้อยู่ตรงไหนของคณะไม่รู้เลย เห็นแต่ภาพตึกหมุนไปมา ไม่เคยมาคณะนี้มาก่อนด้วยยิ่งงงหนักP0: ไม่มี "you are here" กระทบผู้ใช้ที่ไม่มี prior knowledge รุนแรงกว่าทุกกลุ่ม
10ชี้ทางลานหน้าคณะชี้ไม่ถูก จำไม่ได้แล้วว่าตอนแรกเปิดมาเป็นรูปอะไรDisorientation รุนแรง — จำจุดเริ่มต้นไม่ได้เลย
11จะกลับจุดเริ่มยังไง (จับเวลา)เงียบนาน ลองกดหลายที่ หาปุ่มกลับหน้าแรกไม่เจอ เริ่มรำคาญP0: time-to-home สูงมาก + เกิด frustration ชัดเจน
12ดูไปแล้วกี่ส่วน เหลืออะไรไม่รู้เลย ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าที่ดูอยู่คือส่วนไหนของคณะไม่มี progress/context indicator เลย
E · เชิง IA — ทางออก & หาข้อมูล
13จะออกไปหน้าอื่นของเว็บคณะยังไง (จับเวลา)หาทางออกไม่เจอเลย รู้สึกติดอยู่ในนี้ ถ้าแบบนี้คงปิดหน้าเว็บทิ้งไปเลยP0: ไม่มี exit ชัดเจน — ทางแก้ของผู้ใช้คือ "หนี" ไม่ใช่ "ออกอย่างตั้งใจ"
14จะหาห้องเฉพาะยังไงถ้าจะหาห้องการเงินจริงๆ คงเลิกใช้ตัวนี้แล้วโทรถามคณะตรงๆ เร็วกว่าTour พ่ายแพ้ต่อ "โทรศัพท์" — เป็นสัญญาณ churn ที่ชัดที่สุด
15มีตรงไหนคาดว่ากดแล้วออกได้แต่ไม่ได้พยายามกดทุกไอคอนมุมจอ หวังว่าจะพากลับเว็บคณะ แต่ไม่มี กดไปก็แค่เปลี่ยนมุมภาพความคาดหวังพื้นฐาน (ไอคอนมุมจอ = ทางออก) ไม่ถูกตอบสนอง
F · หลังใช้ — retrospective & ความรุนแรง
16จังหวะไหนงงสุดงงตลอดตั้งแต่ต้นจนจบ หนักสุดคือหาห้องการเงินไม่เจอ กับกลับออกไม่ได้ — รู้สึกเหมือนติดกับสองปัญหาหลัก (P0 IA + P0 exit) เกิดพร้อมกันกับผู้ใช้กลุ่มนี้
17คะแนนมั่นใจว่ารู้ตำแหน่งตลอด (1–5)1/5 — ไม่รู้ตำแหน่งตัวเองเลยตั้งแต่แรกจนจบคะแนนนี้สะท้อนว่าคนที่ไม่รู้จักพื้นที่มาก่อนต้องการตัวช่วยบอกตำแหน่งชัดเจนที่สุด
18เพิ่มได้ 1 อย่างให้ไม่หลงปุ่ม "กลับหน้าแรก/กลับเว็บคณะ" ให้เห็นชัดๆ แค่นี้ก็สบายใจขึ้นเยอะนำไปสู่ข้อเสนอให้แสดงทางออกในตำแหน่งที่มองเห็นได้ตลอด
19ตอบสิ่งที่อยากรู้ตอนแรกไหมไม่เลย อยากรู้ห้องการเงินอยู่ตึกไหนชั้นไหน กับเบอร์โทร แต่ไม่บอกอะไรเลย สุดท้ายต้องโทรถามคณะเหมือนเดิมTour ไม่ตอบ core need เลยแม้แต่น้อย — 0% task success
เจาะเฉพาะสมศักดิ์ (Task-driven probe)
P1หมุนภาพ 360° รู้สึกยังไงเวียนหัวตรงๆ อายุมาก ตาไม่ค่อยดี ภาพหมุนเร็วจนแทบไม่อยากดูต่อP0: 360° panorama เป็นอุปสรรคทางกายภาพ ไม่ใช่แค่ UX สำหรับผู้สูงอายุ
P2อยากรู้อะไรก่อนมาจริง ครบไหมห้องการเงินอยู่ตึกไหนชั้นไหน เบอร์โทร ที่จอดรถ — ในนี้ไม่มีบอกเลยสักอย่าง มีแต่ภาพเฉยๆTour ขาด information layer ที่จำเป็นต่อ task จริงทั้งหมด
P3อยากได้เบอร์โทร/แผนที่เดินจริง หาจากตรงไหนไม่รู้ หาในนี้ไม่เจอ คงต้องออกไปเปิดเว็บคณะหน้าอื่นหรือโทรถามเอาต้องพึ่งช่องทางอื่นนอกระบบทั้งหมด
P4อยากออกไปดูข้อมูลปกติของเว็บคณะไหม ทำได้ไหมอยากมาก แต่ทำไม่ได้เลย รู้สึกเหมือนโดนขังอยู่ในภาพ — รำคาญที่สุดคำว่า "โดนขัง" คือคำเดียวที่สรุปปัญหา P0 exit ได้ตรงที่สุด
P5เลือกได้ระหว่างหมุนดู 360° กับรายการ/แผนผัง อยากได้แบบไหนเอาแบบรายการหรือแผนผังชัดเจนกว่าเยอะ ไม่ต้องสวย ขอแค่หาเจอว่าห้องนี้อยู่ตึกไหนชั้นไหนคำตอบนี้ทำให้ผมเพิ่มมุมมองแบบรายการและแผนผังเป็นอีกทางเลือกหนึ่ง
USER RESEARCH

Empathy Map — คุณสมศักดิ์ (ผู้มาติดต่อคณะ)

● Persona
ผมสรุปจากคำตอบของคุณสมศักดิ์ว่า ผู้ใช้ที่ไม่รู้จักพื้นที่มาก่อนต้องการข้อมูลที่ช่วยให้ไปติดต่อได้ถูกที่ มากกว่าประสบการณ์เดินชม

Say

สิ่งที่พูดออกมา
“ผมแค่จะถามว่าห้องการเงินอยู่ตึกไหน ทำไมต้องหมุนภาพหาเอง”
“รู้สึกเหมือนโดนขังอยู่ในภาพ”
“ปกติเว็บอื่นมันจะมีปุ่มกลับหน้าแรกใช่ไหมครับ อันนี้ผมหาไม่เจอเลย”
“เอาแบบรายการหรือแผนผังเลยครับ ชัดเจนกว่าเยอะ”

Think

สิ่งที่คิดอยู่ในใจ
คิดว่าไอคอนมุมจอน่าจะพากลับเว็บคณะได้เหมือนเว็บทั่วไป
คาดว่าเมนูน่าจะมีห้องการเงิน/ธุรการให้หา แต่กลับเจอแต่ชื่อภาควิชา
กลัวว่าจะกดพลาดแล้วออกไปไหนไม่ได้เลย
คิดว่าตัวเองอายุมาก ตาไม่ดี เลยยิ่งงงกว่าคนอื่น

Do

พฤติกรรมที่ทำจริง
เดากดปุ่มใน modal เสียงโดยไม่แน่ใจว่าถูกไหม
ลากหมุนภาพลองผิดลองถูกไปเรื่อยๆ
พยายามกดทุกไอคอนมุมจอเพื่อหาทางออก
ตัดสินใจเลิกใช้ทัวร์ แล้วเปลี่ยนไปโทรถามคณะแทน

Feel

อารมณ์ความรู้สึก
เวียนหัวจริงจากการหมุนภาพต่อเนื่อง
รำคาญและรู้สึกเหมือน “ติดกับ” ในพื้นที่ปิด
หมดความมั่นใจตั้งแต่ต้นจนจบ ให้คะแนนตัวเองแค่ 1/5
น่าจะโล่งใจขึ้นมากถ้ามีปุ่มกลับที่ชัดเจน
6
Interview · Explorer / Newcomer
Persona — ไข่มุก

บทสัมภาษณ์ผู้ใช้ 360° Virtual Tour คณะวิศวฯ มก.

Persona: ไข่มุก · นักเรียน ม.6 สายวิทย์-คณิต (Explorer / Newcomer) — สัมภาษณ์แบบ think-aloud

Persona

ไข่มุก · นักเรียน ม.6

Profile (ข้อมูลพื้นฐาน)

  • 17 ปี · ม.6 สายวิทย์-คณิต กำลังเลือกคณะที่จะสอบเข้า
  • เล่นมือถือคล่อง แต่ไม่รู้จักตึก/ผังคณะมาก่อนเลย
  • ปกติหาข้อมูลคณะจาก TikTok/IG/YouTube มากกว่าเว็บทางการ
  • เปิดแบบสำรวจไปเรื่อยๆ ไม่มีเป้าหมายชัดเจนตั้งแต่ต้น

Quote

“สวยดีนะ แต่ดูไปดูมาไม่รู้จะเข้ายังไง สุดท้ายก็ไปหาในเว็บอื่น”

Goals (เป้าหมายและความต้องการ)

  • ดูบรรยากาศคณะ ตึกเรียน ห้องแล็บ จินตนาการชีวิตนิสิต
  • หาข้อมูลหลักสูตร/การรับสมัครต่อหลังดูจบ
  • อยากรู้สึกว่า “ถ้ามาเรียนที่นี่จะใช้ชีวิตแบบไหน”

Pain Points (ความหงุดหงิด หรือ ปัญหา)

  • ไม่มีจุดเริ่มต้นนำทาง ต้องกดมั่วเพราะไม่รู้จะเริ่มตรงไหน
  • บางจุดไม่มีป้ายบอกบริบท ไม่รู้ว่าสำคัญหรือเปล่า
  • เบื่อ/หมดความสนใจหลังผ่านไปเพียง 2-3 นาที
  • หาปุ่ม/ลิงก์ “สมัครเรียน” หรือ “หลักสูตร” ไม่เจอเลยสักที่
  • สุดท้ายต้องปิดไปเปิดเว็บอื่นหาข้อมูลสมัครแทน

Feature Needs / App Opportunities (สิ่งที่มองหาในระบบ)

  • Guided tour “เริ่มที่นี่” พาไปจุดแนะนำตั้งแต่แรกเข้า
  • ป้ายบอกบริบทสั้นๆ ทุกจุดสำคัญ ว่าคือที่ไหน สำคัญยังไง
  • ปุ่ม/ลิงก์ “ดูข้อมูลรับสมัคร” แบบ persistent มองเห็นได้ตลอด
  • เชื่อมต่อ/แนะนำ content โซเชียล (TikTok/IG) เสริมความน่าสนใจ
ภาพรวมขั้นตอนผู้ใช้
● 5 ขั้นตอน

User Journey Map — ไข่มุก (นักเรียน ม.6)

ภาพรวม journey ของไข่มุก ตั้งแต่เปิดทัวร์แบบเพลินๆ จนถึงพลาดข้อมูลสมัครเรียนที่ต้องการที่สุด
Phase
① เปิดทัวร์ครั้งแรก
(Landing)
② เข้าฮับไม่รู้เริ่มไหน
(Discover)
③ สำรวจแบบสุ่ม
(Explore)
④ เริ่มเบื่อ
(Struggle)
⑤ หาข้อมูลสมัคร(ไม่เจอ)
(Drop-off)
User Action กดลิงก์ที่เพื่อนแชร์ในกลุ่ม เจอ modal เสียง ปิดเฉยๆเห็นป้ายภาคหลายอัน ไม่รู้จักภาคไหนเลย กดสุ่มกดสำรวจไปเรื่อยๆ ตามจุดที่ดูเด่น (เช่น LAB สีแดง)เจอภาพคล้ายๆ กันไปเรื่อยๆ ไม่มีอะไรใหม่ตื่นเต้นพยายามหาปุ่ม/ลิงก์สมัครเรียนหลังดูจบ หาไม่เจอ ปิดไปเว็บอื่น
Touchpoint มือถือ · Landing + sound modalHub scene · hotspot ภาควิชาHotspot ต่างๆ ในฉากPanorama scenes ที่ซ้ำแพทเทิร์นทั้งทัวร์ (ไม่มี CTA) · Google search ภายนอก
User Thought “ปิด popup เป็นปกติอยู่แล้ว ไม่คิดอะไรมาก”“จะเริ่มตรงไหนดีนะ”“จุดนี้คืออะไรนะ สำคัญไหม”“แล้วไงต่อ”“อยากรู้เรื่องสมัครที่สุด แต่ทำไมไม่มีตรงไหนเลย”
Pain / Emotion
😊ไม่มีปัญหา → เฉยๆ คุ้นเคยกับ pattern นี้
😐ลังเลไม่รู้จะเริ่มตรงไหน → เฉยๆ ยังไม่หงุดหงิด
😐ไม่รู้บริบทแต่ละจุด → เฉยๆ
😒หมดความสนใจหลังผ่านไปเพียง 2-3 นาที → เบื่อ
😞พลาดข้อมูลสำคัญที่สุดที่ตั้งใจมาหา → เสียดายที่สุดใน journey
App Opportunity ใช้พื้นที่ landing แนะนำจุดเด่น/teaser สั้นๆ ดึงความสนใจตั้งแต่แรกGuided “เริ่มที่นี่” แนะนำเส้นทางแรกให้อัตโนมัติป้ายบอกบริบทสั้นๆ ทุกจุดสำคัญ (ชื่อ + 1 บรรทัดอธิบาย)เพิ่ม story/highlight แบบ progressive ปลดล็อกจุดใหม่ทีละสเตป กัน engagement ตกปุ่ม “ดูข้อมูลรับสมัคร/หลักสูตร” แบบ persistent มองเห็นได้ทุกฉาก
สรุป pattern: ไม่ซีเรียสกับการหลงทางเชิงพื้นที่เท่า 2 persona แรก เพราะมาแบบ "เพลินๆ ไม่มีเป้าหมายชัด" — แต่ปัญหาที่ร้ายแรงสุดคือ ไม่มีจุดเริ่มต้นนำทาง (guided start) และหา CTA "สมัครเรียน/หลักสูตร" ไม่เจอเลย ซึ่งเป็นสิ่งที่เธออยากรู้ที่สุด หลังใช้งาน 2–3 นาที เธอเริ่มหมดความสนใจและออกไปหาข้อมูลรับสมัครจากเว็บอื่น จุดนี้ทำให้ผมเห็นว่าทัวร์ยังเชื่อมความสนใจไปสู่ขั้นตอนสมัครเรียนได้ไม่ดีพอ
#คำถามคำตอบ (ไข่มุก)Insight / สัญญาณปัญหา
A · ก่อนใช้ — บริบท & ความคาดหวัง
1ปกติหาข้อมูลคณะ/ห้องจากไหนดู TikTok/IG ของคณะ หรือรีวิวใน YouTube เว็บทางการแทบไม่เข้าเพราะดูน่าเบื่อSocial-first mindset — เว็บทางการ/tour ต้องแข่งกับ content แบบสั้นกระชับ
2เคยใช้ 360° tour ไหมเคยตอนหาข้อมูลเข้ามหาลัยที่อื่น กดเพลินดี แต่ไม่รู้สึกว่าช่วยตัดสินใจอะไรมาก360° tour ให้ความบันเทิงแต่ไม่ push การตัดสินใจ — ต้องมี CTA เสริม
3คาดหวังอะไรจากทัวร์อยากเห็นบรรยากาศคณะ ตึกเรียน ห้องแล็บ อยากรู้สึกว่า "ถ้ามาเรียนที่นี่จะใช้ชีวิตแบบไหน"Mental model = "สัมผัสบรรยากาศ" ไม่ใช่ lookup ข้อมูล (ต่างจากปอนด์/สมศักดิ์)
B · แรกพบ — landing & sound gate
4หน้าแรกเห็นอะไร ทำอะไรต่อเจอรูปตึกสวยดี มี popup ถามเรื่องเสียง กดปิดเฉยๆ เพราะเคยชินกับการปิด popup แจ้งเตือนอยู่แล้วSound gate ไม่ใช่อุปสรรคใหญ่สำหรับกลุ่มนี้ (คุ้นเคยกับ pattern)
5หน้าแรกบอกไหมว่าข้างในมีอะไรไม่ค่อยบอก มีรูปสวยๆ แต่ไม่รู้ว่ากดเข้าไปแล้วจะเจออะไร ต้องลองเข้าไปเองถึงรู้ขาด overview ตั้งแต่ทางเข้า — ตรงกับปัญหาที่พบใน persona อื่น
C · ระหว่างทำ task — think-aloud
6ตอนนี้คิดอะไรอยู่ (think-aloud)เห็นลานหน้าคณะ มีป้ายภาคลอยๆ งงว่าจะกดอันไหนดีเพราะไม่รู้จักภาคไหนเลย เลยกดมั่วไปอันหนึ่งP0: ไม่มี "เริ่มที่นี่" ทำให้ newcomer ต้องกดสุ่ม — ตรงกับ hypothesis เดิม
7รู้ได้ไงว่าตรงไหนกดได้เห็นลูกศร/จุดกลมๆ ลองกดสุ่มดูก่อนถึงรู้ว่ากดได้Hotspot พอเดาได้ (คุ้นมือถือ) แต่ยังต้อง trial-and-error
8เมนูบอกอะไร ครบไหมไม่ทันสังเกตตอนแรก พอเปิดดูอ่านตัวย่อภาษาอังกฤษไม่ออก ไม่แน่ใจว่าครบไหม แต่ไม่ได้คิดมาก กดดูไปเรื่อยๆScene list ไม่ friendly กับผู้ใช้ที่ไม่รู้จักตัวย่อภาควิชา
D · เชิงพื้นที่ — รู้ตำแหน่งตัวเองหรือเปล่า
9ตอนนี้อยู่ตรงไหนของคณะไม่รู้เลย ไม่เคยมาคณะนี้มาก่อน แต่ไม่ซีเรียส แค่ดูเพลินๆไม่มี "you are here" แต่ผลกระทบต่างจาก 2 persona แรก — เธอ "ปล่อยผ่าน" ไม่ frustrate
10ชี้ทางลานหน้าคณะชี้ไม่ถูก จำไม่ได้ด้วยซ้ำว่าตอนแรกเข้ามาหน้าตาเป็นยังไงDisorientation เกิดจริง แม้ผู้ใช้จะไม่รู้สึกกังวลเท่าคนอื่น
11จะกลับจุดเริ่มยังไง (จับเวลา)ลองกดย้อนดู ไม่รู้จะกลับตรงไหน สุดท้ายเปิดเมนูไล่ดูทีละอันแทน ไม่รู้อันไหนคือจุดเริ่มจริงๆP0: ไม่มี home ที่ชัดเจน — ผู้ใช้ต้องเดาแทน
12ดูไปแล้วกี่ส่วน เหลืออะไรไม่รู้เลย ดูไปเรื่อยๆ ไม่ได้นับผู้ใช้ยังขาดข้อมูลว่าชมไปถึงไหนและเหลือส่วนใดอีกบ้าง
E · เชิง IA — ทางออก & หาข้อมูล
13จะออกไปหน้าอื่นของเว็บคณะยังไง (จับเวลา)มองหาปุ่มไม่เจอ ถ้าจะออกจริงคงกดปุ่ม back ของมือถือเลย ง่ายกว่าผู้ใช้กลุ่มนี้ "หนี" ด้วย native back แทนที่จะหา exit ในระบบ — เว็บเสีย traffic กลับ
14จะหาห้องเฉพาะยังไงลองเปิดเมนูดูก่อน ถ้าไม่มีคงออกไปเสิร์ชกูเกิ้ลแยกเลย ไม่พยายามหาต่อในนี้Patience ต่ำ — ออกจากระบบง่ายกว่าสู้หาต่อ
15มีตรงไหนคาดว่ากดแล้วออกได้แต่ไม่ได้ลองกดโลโก้เล็กๆ มุมบน คิดว่าน่าจะกลับหน้าแรกเหมือนเว็บทั่วไป แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นความคาดหวังนี้ตรงกับผู้ใช้อีกสองคน แต่โลโก้ยังไม่ทำหน้าที่เป็น Home
F · หลังใช้ — retrospective & ความรุนแรง
16จังหวะไหนงงสุดตอนอยากรู้ว่าดูอะไรไปแล้วบ้าง กับตอนหาไม่เจอว่าจะไปดูข้อมูลสมัครเรียนตรงไหน — อันหลังเสียดายที่สุดP0: การพลาด CTA สมัครเรียน คือความสูญเสียที่ใหญ่ที่สุดของ persona นี้
17คะแนนมั่นใจว่ารู้ตำแหน่งตลอด (1–5)2/5 — ไม่ค่อยรู้ตำแหน่งตัวเอง แต่ไม่ซีเรียสเพราะมาแบบเพลินๆ ไม่ได้ตั้งใจจำตำแหน่งDisorientation เกิดจริงแต่ tolerance สูงกว่า — priority ของเธอคือ content ไม่ใช่ orientation
18เพิ่มได้ 1 อย่างให้ไม่หลงป้ายบอกตรงๆ ว่า "เริ่มดูตรงนี้ก่อน" ตอนเข้ามา และปุ่มลิงก์ไปหน้าสมัครเรียนที่เห็นตลอดเวลานำไปสู่แนวคิด Guided Start และปุ่มสมัครเรียนที่มองเห็นได้ตลอด
19ตอบสิ่งที่อยากรู้ตอนแรกไหมไม่ค่อยตอบ เห็นบรรยากาศคณะแล้ว สวยดี แต่พอจะไปต่อเรื่องสมัครเรียนหาไม่เจอ ต้องปิดไปเปิดเว็บอื่นหาแทนทัวร์ช่วยให้เห็นบรรยากาศ แต่ยังไม่พาไปถึงข้อมูลที่ใช้ตัดสินใจสมัครเรียน
เจาะเฉพาะไข่มุก (Explorer probe)
P1รู้ไหมว่าควรเริ่มดูตรงไหนก่อน มีอะไรนำทางไหมไม่รู้เลย ไม่มีอะไรบอก กดจุดที่ใกล้ตัวสุดหรือเด่นสุดไปก่อน (จุดสีแดง "LAB" ดึงตาสุด)P0: CTA "LAB" ทำงานดีเชิง attention แต่ไม่ใช่คำตอบของปัญหา "ไม่รู้จะเริ่มตรงไหน" ทั้งระบบ
P2รู้ไหมว่าแต่ละจุดคือที่ไหน สำคัญยังไงไม่ค่อยรู้ บางจุดไม่มีป้ายบอกอะไรเลย ดูผ่านๆ ไม่รู้ว่าสำคัญหรือเปล่าแต่ละฉากควรมีชื่อและคำอธิบายสั้นๆ เพื่อช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจบริบท
P3มีจังหวะเบื่อไหม เกิดตอนไหนมี ประมาณ 2–3 นาทีหลังเปิดดู เพราะเจอภาพคล้ายๆ กัน ไม่มีอะไรใหม่ตื่นเต้น รู้สึก "แล้วไงต่อ"Engagement มี window แคบมาก (~2-3 นาที) — ต้องมี hook/guided path ก่อนหมดความสนใจ
P4อยากรู้เรื่องหลักสูตร/รับสมัคร จะไปต่อจากตรงไหนตอบไม่ได้เลย มองหาปุ่ม/ลิงก์ "สมัครเรียน" หรือ "หลักสูตร" ไม่เจอสักที่ ทั้งที่อยากรู้เรื่องนี้ที่สุดP0: ผู้ใช้มีเป้าหมายชัด แต่ระบบไม่มีทางไปยังข้อมูลหลักสูตรหรือการสมัครเรียน
P5ทัวร์ทำให้อยากเข้าคณะนี้มากขึ้น/น้อยลง/เท่าเดิมเท่าเดิม ตึกสวย บรรยากาศดี แต่หาข้อมูลต่อไม่ได้เลยรู้สึกเฉยๆ ถ้ามีปุ่มสมัครเรียนกดง่ายๆ น่าจะช่วยให้อยากเข้ามากขึ้นทัวร์สร้างความสนใจได้ แต่ยังไม่มีขั้นตอนถัดไปที่ช่วยให้ผู้ใช้ตัดสินใจ
USER RESEARCH

Empathy Map — ไข่มุก (นักเรียน ม.6)

● Persona
ผมสรุปจากคำตอบของไข่มุกว่า ผู้ใช้ที่เข้ามาสำรวจต้องมีจุดเริ่มต้นที่ชัด และควรเห็นทางไปยังข้อมูลสมัครเรียนก่อนหมดความสนใจ

Say

สิ่งที่พูดออกมา
“สวยดีนะ แต่ดูไปดูมาไม่รู้จะเข้ายังไง สุดท้ายก็ไปหาในเว็บอื่น”
“ไม่มีอะไรบอกว่าควรเริ่มตรงไหน”
“อยากได้ป้ายบอกตรงๆ ว่า เริ่มดูตรงนี้ก่อนนะ”
“หนูมองหาปุ่มหรือลิงก์ที่เขียนว่า สมัครเรียน ไม่เจอเลยสักที่”

Think

สิ่งที่คิดอยู่ในใจ
คิดว่าโลโก้มุมบนน่าจะกดกลับหน้าแรกได้เหมือนเว็บทั่วไป
คิดว่าจุดเด่นสีแดง (LAB) คือจุดที่ควรเริ่มดู เพราะไม่มีอะไรบอกจริงๆ
คิดในใจว่า “แล้วไงต่อ” หลังดูไปได้สัก 2-3 นาที
คิดว่าน่าจะมีลิงก์สมัครเรียนซ่อนอยู่ที่ไหนสักที่ แต่หาไม่เจอ

Do

พฤติกรรมที่ทำจริง
กดปิด popup เสียงเฉยๆ แบบไม่คิดมาก เพราะคุ้นเคยกับ pattern นี้
กดสำรวจแบบสุ่มเพราะไม่รู้จะเริ่มตรงไหน
เปิดเมนูดู แต่อ่านตัวย่อภาษาอังกฤษของภาควิชาไม่ออก
ปิดทัวร์แล้วเปิดเว็บอื่นเพื่อหาข้อมูลสมัครเรียนแทน

Feel

อารมณ์ความรู้สึก
งงเล็กน้อยตอนเริ่ม แต่ไม่ซีเรียสเพราะมาแบบเพลินๆ ไม่มีเป้าหมายชัด
เบื่อ/หมดความสนใจ หลังผ่านไปประมาณ 2-3 นาที
เสียดายที่สุดตอนหาข้อมูลสมัครเรียนไม่เจอ ทั้งที่อยากรู้ที่สุด
รู้สึกเฉยๆ กับคณะพอๆ เดิม ไม่ได้อยากเข้ามากขึ้นกว่าก่อนดู
7
Impact × Effort Matrix
Feature Prioritization
สรุปจาก 3 Personas · ปอนด์ / คุณสมศักดิ์ / ไข่มุก

Feature Prioritization — ระบบ 360° Virtual Tour คณะวิศวฯ มก.

Design priority
จัดลำดับฟีเจอร์ที่รวบรวมจาก App Opportunity ของทั้ง 3 persona ด้วย Impact (แก้ปัญหาการหลงทางเชิงพื้นที่/IA ได้มากแค่ไหน) เทียบกับ Effort (ความซับซ้อนในการพัฒนา/ข้อมูลที่ต้องเตรียม)
High
Impact (แก้ปัญหาการหลงทาง + task success)
Low
Quick wins
do first
Big bets
fund deliberately
Fill-in
later / optional
Avoid
deprioritize — none
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F9
F10
Low
High
Effort (ความซับซ้อนของระบบ + ข้อมูลที่ต้องเตรียม)
F1
Persistent Home Button (ปุ่มกลับจุดเริ่มต้น/ลานหน้าคณะ)
F6
Fix Overlay Popup (แก้ popup VR-KU ให้ปิดได้จริง ไม่บังจอ)
F2
Exit to Faculty Website (ปุ่มกลับเว็บคณะชัดเจน)
F7
Mini-map / You-Are-Here Indicator
F3
Complete Scene List (แก้ scene list ให้ครบทุกภาค)
F8
Persistent Department Switcher (ข้ามภาคจากทุกจุด)
F4
Support Unit Menu (แยกหมวดการเงิน/ทะเบียน จากภาควิชา)
F9
Non-360° List/Map View Mode
F5
Persistent Admission CTA (ปุ่มสมัครเรียนค้างจอ)
F10
Guided "Start Here" Tour
8
Information Architecture
IA Sitemap & User Flow
UX Research → Information Architecture & Flow Design

IA Sitemap & User Flow (End-to-End)

ผมจัด IA และ User Flow ใหม่จากงานหลักของผู้ใช้ทั้ง 3 โปรไฟล์ เพื่อให้แต่ละคนเลือกเส้นทางได้ตั้งแต่เริ่ม รู้ว่าตัวเองอยู่ที่ไหน และออกจากทัวร์ได้โดยไม่ต้องย้อนกลับไปเดาทาง
จุดเข้าหลัก / จุดร่วม (Root, Goal, Exit)
หน้าหลัก (Home)
ภาควิชา (Departments)
หน่วยงานสนับสนุน (Support units)
สมัครเรียน (Admissions)

1. IA Sitemap

โครงสร้างข้อมูลความลึก 3 ชั้น (Main navigation → Sub-pages → Features) จากจุดเข้าหลักแตกเป็น 4 เมนูหลัก
หน้าแรกทัวร์ 360° Main entry หน้าหลัก Home ภาควิชา Departments หน่วยงานสนับสนุน Support units สมัครเรียน Admissions ฮับลานหน้าคณะ ปุ่มกลับ / ทางออก / ปิด popup รายชื่อภาควิชาทั้งหมด สารบบครบ 10 ภาค การเงิน เมนูแยกจากภาควิชา ข้อมูลหลักสูตร ปุ่ม CTA ค้างจอ ภาพรวมคณะ แสดงครบ 10 ภาค รายละเอียดภาควิชา ข้อมูลห้อง/ห้องแล็บ ทะเบียน/ธุรการ ข้อมูลติดต่อ/ตำแหน่ง ขั้นตอนการสมัคร ลิงก์ระบบรับสมัคร

2. User Flow (End-to-End)

เส้นทางเดียวต่อเนื่องจากเปิดลิงก์ทัวร์ ผ่านฮับ แยกตามเป้าหมายของแต่ละ persona แล้วบรรจบกันที่จุดบรรลุเป้าหมายและทางออกร่วม
เปิดลิงก์ทัวร์ 360° จากเว็บคณะ หรือโซเชียล Onboarding ใหม่ sound toggle + เห็นครบ 10 ภาค ฮับลานหน้าคณะ mini-map + ปุ่มกลับค้างจอ ต้องการดูภาควิชา เช่น ปอนด์หาห้องแลป ต้องการติดต่อหน่วยงาน เช่น สมศักดิ์หาห้องการเงิน ต้องการสมัครเรียน เช่น ไข่มุกดูข้อมูลรับสมัคร ดูภาควิชาสำเร็จ เจอห้องที่ต้องการ ติดต่อหน่วยงานสำเร็จ รู้ตำแหน่ง + เบอร์โทร สมัครเรียนสำเร็จ กดลิงก์รับสมัครได้ บรรลุเป้าหมาย ผู้ใช้แต่ละกลุ่มทำงานสำเร็จ ออกจากทัวร์ได้ทุกจุด ปุ่มกลับ / ทางออกค้างจอ
9
Spatial Interface · Visual Direction
Prototype (Hi-fi)
จาก Design Direction สู่หน้าจอที่นำทางได้จริง

หน้าทัวร์ที่ออกแบบใหม่

ผมออกแบบหน้าทัวร์โดยให้ข้อมูลนำทางอยู่เหนือภาพ 360° อย่างอ่านง่าย ใช้แผงโปร่งแสงเพื่อรักษาบรรยากาศของสถานที่ แต่ยังแยกปุ่มและข้อมูลสำคัญออกจากพื้นหลังได้ชัด ทุกหน้าจอยึดหลักเดียวกันคือ ผู้ใช้ต้องรู้ตำแหน่งของตัวเอง กลับหรือออกได้ทุกเมื่อ และไปยังงานถัดไปได้โดยไม่ต้องค้นหาเมนูซ่อน
F1–F8

เฟรม 1 · หน้า 360° พร้อมเครื่องมือนำทางที่เห็นตลอด

ช่วยให้ปอนด์ไปยังจุดหมายได้เร็ว และทำให้ผู้ใช้ทุกกลุ่มกลับหรือออกจากทัวร์ได้
[ ภาพพาโนรามา 360° · ภาควิชาโยธา ชั้น 2 ]
🏠กลับลานหน้าคณะF1
คณะวิศวฯ › ภาควิชาโยธา › ชั้น 2F7
🔊 เสียง: เปิดF6
ออกไปเว็บคณะ →F2
สลับภาควิชา / เมนู F8
โยธา
เครื่องกล
ไฟฟ้า
คอมพิวเตอร์
+ อีก 6 ภาค (ครบ 10)
เมนูทั้งหมด ▤F3
หน่วยงานสนับสนุนF4
ห้องแลปโครงสร้าง →
360°รายการแผนที่
⏸ หยุดหมุนอัตโนมัติF9
🎓 สมัครเรียน / ดูหลักสูตรF5
คุณอยู่ที่นี่ · F7
เส้นทางแนะนำ: ห้องแลปโครงสร้าง · ประมาณ 2 นาทีไปยังจุดหมายได้โดยไม่ต้องเดินย้อนกลับ
F1 ปุ่มกลับลานหน้าคณะ (ค้างจอ)
F2 ปุ่มออกไปเว็บคณะ (ชัดเจน)
F3 เมนูสารบบครบ 10 ภาค
F4 หมวดหน่วยงานสนับสนุน
F5 CTA สมัครเรียน (ค้างจอ)
F6 Sound toggle (ไม่บังจอ)
F7 Mini-map + you-are-here + ทิศ
F8 Department switcher ทุกจุด
F9 สลับโหมด 360°/รายการ/แผนที่ + คุมการหมุน
F9 · F4

เฟรม 2 · โหมดรายการและแผนผัง

ช่วยให้คุณสมศักดิ์หาห้องและข้อมูลติดต่อได้โดยไม่ต้องหมุนภาพ 360°
🏠ลานหน้าคณะF1
หาห้อง / หน่วยงาน
🔊 เสียงF6
ออกไปเว็บคณะ →F2
ภาควิชา (10)หน่วยงานสนับสนุนF4สมัครเรียน
💰
ห้องการเงิน
อาคารอำนวยการ ชั้น 1 · โทร 0-2xxx-xxxx · ที่จอดรถ P2 (ใกล้สุด)
ดูใน 360°นำทาง
📋
งานทะเบียน & ธุรการ
อาคารอำนวยการ ชั้น 1 · โทร 0-2xxx-xxxx · เปิด 08:30–16:30
ดูใน 360°นำทาง
🎓
งานทุนการศึกษา
อาคารกิจการนิสิต ชั้น 2 · โทร 0-2xxx-xxxx · ติดต่อคุณ...
ดูใน 360°นำทาง
📢
งานกิจการนิสิต / ประชาสัมพันธ์
อาคารกิจการนิสิต ชั้น 1 · โทร 0-2xxx-xxxx
ดูใน 360°นำทาง
🏥
ห้องพยาบาล
อาคารอำนวยการ ชั้น 1 (ข้างลิฟต์) · โทร 0-2xxx-xxxx
ดูใน 360°นำทาง
360°รายการแผนที่
🎓 สมัครเรียน / ดูหลักสูตรF5
F10 · F6

เฟรม 3 · จุดเริ่มต้นสำหรับผู้ใช้ครั้งแรก

ช่วยให้ไข่มุกเลือกได้ตั้งแต่แรกว่าจะชมสถานที่ หาห้อง หรือดูข้อมูลสมัครเรียน
[ ภาพพาโนรามา 360° · ลานหน้าคณะ ]
🔊 เสียง: เปิดF6
ค้นหา “ห้องการเงินอยู่ตึกไหน”
ดูจุดแนะนำสำหรับผู้มาเยือนครั้งแรก
ยินดีต้อนรับสู่ทัวร์ 360° คณะวิศวฯ มก.
พาชม 10 ภาควิชา + หน่วยงานสนับสนุน — เลือกได้ว่าจะเริ่มยังไง
เริ่มทัวร์แนะนำ (~2 นาที)
พาชมจุดเด่นอัตโนมัติ ไม่ต้องเดาว่าเริ่มตรงไหน
🔍
หาห้อง / หน่วยงาน
รู้เป้าหมายอยู่แล้ว — ไปที่นั่นเลย
🎓
ดูข้อมูลสมัครเรียน / หลักสูตร
ไปหน้ารับสมัครโดยตรง
ข้ามไปเดินดูเอง ›🔊 เสียง: เปิด / ปิด

Wireframe แต่ละเฟรมแก้ปัญหาใคร

PersonaPain เดิมเฟรมที่แก้
ปอนด์ · power-userต้องเดินย้อนสลับภาค ไม่มี fast path ทัวร์ "ขวางมากกว่าช่วย"เฟรม 1 — Department switcher (F8) + เมนูครบ (F3) + Home (F1) กดสลับได้ทุกจุด
คุณสมศักดิ์ · ผู้มาติดต่อหาห้องการเงินไม่เจอ เวียนหัว "โดนขัง" task success 0%เฟรม 2 — List/Map view (F9) + หมวดหน่วยงาน (F4) + ข้อมูลห้อง/เบอร์/ที่จอดรถ · เฟรม 1 มี Exit ชัด (F2)
ไข่มุก · explorerไม่รู้จะเริ่มไหน เบื่อใน 2–3 นาที พลาด CTA สมัครเรียนเฟรม 3 — Guided start (F10) + overview · เฟรม 1 มี CTA สมัครเรียนค้างจอ (F5)
Note

หน้าจอชุดนี้เป็น visual direction สำหรับแสดงลำดับชั้น ตำแหน่ง และทางออกให้ชัดก่อนลงรายละเอียดแบรนด์ ขั้นถัดไปที่ผมจะทำคือสร้าง interactive prototype เพื่อทดสอบว่างานหลักของผู้ใช้ทั้ง 3 กลุ่มสั้นลงจริงหรือไม่ แล้วจึงสรุปสถานะและพฤติกรรมของแต่ละ component สำหรับส่งต่อให้ทีมพัฒนา